Three.js

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【Three.js】スマホ用に移動用タッチコントローラーを実装する(ソースコード付き)

タッチで操作するコントローラーを作りたいけど、 どうしたらいいの? こういった疑問を解決いたします。 Three.jsが提供しているカメラの制御機能 (移動や回転) は基本的にPC用になっています。 そのた...
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【Three.js】テキストメッシュが常にカメラを向くようにする方法(ソースコード付き)

テキストメッシュが常にカメラを向くようにしたいけど どうしたらいいの? こういった疑問を解決いたします。 Three.jsでテキストメッシュを用いることはありますよね。 オブジェクトの名称を表示したり、行き...
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【Three.js】簡単にシーンを切り替える方法【ソースコード付き】

複数のシーンを扱いたいけど、どうやって切り替えればいいの? 簡単な実装方法があるなら教えて こういったお悩みを解決いたします。 シーンの読み込み・切り替えの方法は2つあると思います。 あらかじめすべてのシー...
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【Three.js】複数のシーンに共通するオブジェクトを扱うときの注意

先日、Three.jsで複数のシーンを扱おうとしたときに直面したことを共有しようと思います。備忘録の意味も込めて。 Three.jsで複数のシーンを扱うことは、まあ普通にありますよね。 例えば、Forest,Sea,S...
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【Three.js】マウスで触れたオブジェクトの名前を表示する(ピッキング)

誰でも簡単にピッキングを行う方法をご紹介!ソースコードもあります。デモでお試しもできます。
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【Three.js】カメラ前方の衝突判定を簡単に行う方法(ソースコード付き)

誰でも簡単にカメラ前方の衝突判定を行う方法をご紹介!ソースコードもあります。デモでお試しもできます。
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【Three.js】マウスとキーボードでカメラを制御するFirstPersonControls【ソースコード付き】

一人称視点、マウス&キーボードでカメラの動きを制御できるFirstPersonControlsを解説します!
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【Three.js】マウスとキーボードでカメラを制御するPointerLockControls【ソースコード付き】

一人称視点、マウス&キーボードでカメラの動きを制御できるPointerLockControlsを解説します!デモでお試しもできます。
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【Three.js】マウスでカメラの動きを制御するOrbitControls【ソースコード付き】

一人称視点、マウスでカメラの動きを制御できるOrbitControlsを解説します!デモでお試しもできます。
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